Google 公布 Project Stream 游戏串流公测 在 C

浏览量:448 时间:2020-06-07阅读:628点赞:710

稍早,Google 公布了一项传闻已久的神秘项目「Project Stream」,该项目致力于突破游戏串流的技术,这次 Google 以技术测试为由,与游戏开发商 Ubisoft 合作,开放给美国用户在 Chrome 上免费游玩最新的 3A大作《刺客信条 奥德赛》。

Google 公布 Project Stream 游戏串流公测 在 C

图片来源:Ubisoft

今年二月,Google 传出已研发游戏串流的计画至少两年,代号为 Project Yeti。游戏串流技术目前仍有一道门槛,Google 只要成功跨过障碍,将可分食高达 1,090 亿美元的电玩市场。

游戏串流的画面延迟需要以毫秒为单位,才能让玩家察觉不到延迟,这意味着除了可靠的网路环境,还需要能预测玩家随机的操作,才能让画面运行更顺畅,Google 跨足游戏串流的领域,将会加速技术的脚步。

今天稍早,Google 正式公开 Project Stream,并开放公测给美国用户。要免费使用这项服务还是有门槛,首先你必须安装 Chrome 最新版(手机板不支援)、拥有 Google、Ubisoft 帐号,以及一个可靠的网路环境,Google 建议至少 25Mbps,用户可以使用 PS4 以及 Xbox One、360 的控制器。

Google 也公开了实际游玩画面。

 

游戏串流的技术逐渐成熟,但目前还没有一项成熟的商业模式,市面上 3A 大作动辄 60 小时以上的游戏时间,游戏串流是否能比照影视产业仍是未知数。

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